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Showing posts from October, 2025

Secretos del Pathenon

Para mí, el video enseña que arquitectura no es solo hacer un dibujo lindo. Es coger una idea y convertirla en un lugar real donde la gente pueda estar.Todo tiene que pensarse: por dónde entra la luz, cómo se sostiene el techo, cómo camina la gente, dónde se siente abierto y dónde se siente más cerrado. O sea, no es solo forma. Es cómo ese lugar va a trabajar en la vida real. El video también habla del sistema espacial. Eso es básicamente cómo está organizado el espacio. Es: por dónde entras, qué ves primero, hacia dónde te hace mirar el edificio, por dónde sigues caminando. Nada es random. La altura cambia para hacerte sentir algo. La luz entra en puntos específicos para marcar áreas importantes. Hay partes abiertas que te invitan y partes más cerradas que te calman. El espacio mismo te guía sin que nadie tenga que explicarte nada. Después está el sistema material. Eso es la parte física: de qué está hecho el edificio y cómo aguanta. Aquí entran las columnas, las vigas, las uniones,...

Como la catedral te hace sentir

Cuando veo “Building the Great Cathedrals”, yo entiendo que estas catedrales no eran solo iglesias grandes. Eran proyectos enormes y bien difíciles. Querían hacer espacios altos, llenos de luz, casi como lugares que apuntan directo al cielo. Usaban piedra, arcos, bóvedas y contrafuertes para poder subir más y más. No era solo religión. Era diseño, era ingeniería y también era competir para hacer algo impresionante. Algo que me llamó la atención es que la forma no es solo estética. Cada detalle tiene una razón estructural. Por ejemplo: los contrafuertes empujan y aguantan el peso del techo, así las paredes del medio pueden ser más finas y pueden tener vitrales enormes. O sea: podían poner más luz porque movían la fuerza hacia afuera. Eso les dejaba hacer espacios altos y abiertos. Pero también es arriesgado, porque si calculas mal, se cae. Estaban siempre al límite. Otra cosa importante es quién lo construyó. Esto no se hizo con máquinas modernas. Eran personas tallando piedra a mano,...

Estilo y ornamento

Para mí, “estilo y ornamento” no es solo hacer el edificio ver bonito. Es la manera en que el edificio enseña su identidad, su carácter. El estilo es el tono general (cómo se ve, qué vibra tiene). El ornamento es la piel: la capa que uno ve primero. Esa piel puede enseñar una idea, una cultura, una historia. No es solamente adorno por gusto, es un mensaje visual. Algo que entendí es que el ornamento puede estar separado de la estructura. Hablan de la idea de que hay una “pantalla” o “filtro” que define el espacio, como una piel que envuelve, y esa piel no es lo mismo que la parte que carga el peso. Esa piel se puede trabajar como tejido o como revestimiento, y se usa para comunicar algo, casi como un símbolo. Incluso cuando una pared de verdad carga, muchas veces se le dibuja encima otra capa decorada para que se lea diferente. En esa teoría, el ornamento es casi otra realidad visual que se pone encima de la estructura.  Otra cosa importante es que el ornamento no tiene que ser “...

Comparacion entre Sistema Material y Sistema Espacial

Para mí, el sistema espacial y el sistema material son dos formas de mirar el mismo edificio, pero desde ángulos distintos. El sistema espacial trata de cómo están organizados los espacios: cómo se entra, cómo uno camina por el lugar, dónde se abre, dónde se cierra, dónde hay luz y dónde hay más privacidad. El sistema material trata de con qué se construye ese edificio en la vida real: qué paredes, qué uniones, qué piezas lo aguantan, cómo pasan las tuberías, el aire, la luz, el sonido. Uno es más sobre cómo se vive el espacio, el otro es más sobre cómo se construye y funciona. El sistema espacial tiene que ver con la experiencia. Es lo que te guía sin que nadie te explique. Por ejemplo: esto es entrada, esto es circulación, esto es área principal, aquí debo parar, aquí debo mirar hacia arriba. Ahí importa la forma del espacio, el vacío, las alturas, cómo un cuarto se conecta con el otro, y cómo el edificio te va moviendo. Si el sistema espacial está bien resuelto, tú entiendes el lug...

Sistema Material

Cuando yo hablo de “sistema material”, lo que estoy pensando es todo lo físico del edificio: las paredes, el piso, las columnas, las uniones, las tuberías, el aire acondicionado, los cables, todo. No es solo “qué material usé”, es cómo esas cosas se arman juntas y funcionan como un sistema. Básicamente: cómo se construye de verdad, no solo cómo se ve en el dibujo. Para mí el sistema material tiene que ver con que el edificio aguante. Por ejemplo, cómo una viga se conecta a una columna, qué tornillos usa, qué placa va en la unión. También las paredes no son una sola capa; tienen estructura, aislamiento, acabado, etc. Eso me hace ver que cada decisión importa: peso, costo, mantenimiento. No es decoración. El material es lo que deja que el edificio esté de pie sin fallar. Pero no es solo que aguante. También es cómo se siente estar ahí adentro. Parte del sistema material es controlar el sonido, cómo entra o no entra ruido; cómo corre el aire y el frío; dónde pasan las tuberías y los cab...

Sistema Espacial

Para mí, el “sistema espacial” es cómo el edificio está organizado para que tenga sentido cuando lo usas, no solo cuando lo miras. Es cómo los espacios se conectan entre sí: qué va al lado de qué, qué se abre, qué se cierra, dónde hay vacío y dónde hay masa. Cuando el arquitecto piensa en eso desde el principio, el proyecto no es solo una forma bonita. Se vuelve un lugar claro: tú entiendes dónde entras, por dónde caminas y dónde te quedas. Yo pienso que un buen sistema espacial hace que el mismo edificio te guíe sin tener que poner letreros. La estructura, la luz y los huecos del espacio te van marcando el camino. Por ejemplo: hay proyectos donde no esconden las columnas, las escaleras, ni las zonas abiertas. Al revés, esas cosas te enseñan cuál es la parte principal, dónde moverte y hacia dónde mirar. Así, aunque nunca hayas ido, tú puedes “leer” el lugar. También siento que el sistema espacial no es solo moverse. Es cómo se siente cada parte. Hay áreas que se sienten más cerradas,...

La ingeniería no corta la creatividad; la hace real (Traces of Peter Rice)

Cuando el ingeniero entra desde el principio del diseño, la arquitectura no se limita; al revés, se vuelve más clara y se puede construir de verdad. Una estructura que se entiende ayuda a leer el edificio: qué lo está aguantando, cómo se mueve la gente adentro y por dónde entra la luz. Si el arquitecto piensa la forma y al mismo tiempo piensa qué la sostiene, la idea deja de ser solo una imagen bonita y empieza a ser un proyecto real. Tener la estructura clara mejora la manera en que las personas usan el espacio. Cuando vigas, columnas y uniones no se esconden por capricho, el mismo edificio te guía: te marca la entrada, te marca el recorrido y te enseña hacia dónde mirar. No es mostrar la estructura solo para lucirla; es darle un rol. Eso quita adorno que no hace falta y hace que el espacio se sienta honesto. La gente confía más cuando entiende qué está pasando físicamente, no siente que el edificio es frágil o falso. Las ideas que llegan a construirse salen del trabajo en equipo y ...